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Hier also die versprochene Übersicht:
Yuna / Mog
Name: |
Beschreibung: |
erlernbar nach: |
AP: |
MP: |
|
|
|
|
|
Angriff |
physischer Schaden auf einen Gegner |
bereits erlernt |
– |
– |
Mog-Charme |
heilt 1/4 der Max.-MP eines Charakters |
sofort |
40 |
– |
Mog-Vita |
heilt HP und Zustandsveränderungen eines Charakters |
bereits erlernt |
– |
10 |
Mog-Regena |
„Hast“ und „Regena“ auf einen Charakter |
bereits erlernt |
– |
18 |
Mog-Mauer |
„Shell“ & „Protes“ auf einen Charakter |
bereits erlernt |
– |
18 |
Mog-Erzengel |
Wiederbelebung eines Charakter & HP/MP Heilung |
bereits erlernt |
– |
40 |
Mog-Vitaja |
HP Heilung aller Charaktere, hebt neg. Zustandsveränderungen auf |
sofort |
40 |
15 |
Mog-Regeja |
„Hast“ & „Regena“ auf alle Charaktere |
sofort |
40 |
24 |
Mog-Mauja |
„Shell“ & „Protes“ auf alle Charaktere |
sofort |
40 |
24 |
Mog-Erzenjel |
Wiederbelebung & HP/MP Heilung aller Charaktere |
sofort |
40 |
60 |
Mog-Strahl |
extrem hoher physischer Schaden auf einen Gegner |
nachdem Yuna als Krieger „Not-Protes“ gelernt hat |
80 |
99 |
Schleife |
Auto-Abilitiy, schützt vor allen Zustandsveränderungen |
nachdem Yuna als Krieger „Not-Protes“ gelernt hat |
999 |
– |
Auto-Shell |
Auto-Abilitiy, Charakter immer in „Shell“-Zustand |
sofort |
80 |
– |
Auto-Protes |
Auto-Abilitiy, Charakter immer in „Protes“-Zustand |
Auto-Shell |
80 |
– |
Schwert-Tech |
Mog-Yuna kann die als Krieger erlernten „Schwert-Techs“ einsetzen |
sofort |
80 |
– |
Hexerei |
Mog-Yuna kann die als Dunkler Ritter erlernte „Hexerei“ einsetzen |
sofort |
80 |
– |
Rikku / Cait Sith
Name: |
Beschreibung: |
erlernbar nach: |
AP: |
MP: |
|
|
|
|
|
Angriff |
physischer Schaden auf einen Gegner |
bereits erlernt |
– |
– |
Cait-Feuer |
Feuer-Schaden auf alle Gegner, & manchmal „Gift“ + „Stein“ |
bereits erlernt |
– |
12 |
Cait-Blitz |
Strom-Schaden auf alle Gegner, & manchmal „Gift“ + „Stein“ |
bereits erlernt |
– |
12 |
Cait-Eis |
Eis-Schaden auf alle Gegner, & manchmal „Gift“ + „Stein“ |
bereits erlernt |
– |
12 |
Cait-Wasser |
Wasser-Schaden auf alle Gegner, & manchmal „Gift“ + „Stein“ |
bereits erlernt |
– |
12 |
Kraftlöscher |
Angriff Minus auf alle Gegner |
sofort |
40 |
12 |
Panzerlöscher |
Abwehr Minus auf alle Gegner |
sofort |
40 |
12 |
Magielöscher |
Magie Minus auf alle Gegner |
sofort |
40 |
12 |
Mentallöscher |
Z-Abwehr Minus auf alle Gegner |
sofort |
40 |
12 |
Reflexlöscher |
Reflex Minus auf alle Gegner |
sofort |
40 |
12 |
Erstkontakt |
versucht „Wegfegen“ bei allen Gegnern |
nachdem Rikku als Krieger „Not-Protes“ gelernt hat |
80 |
48 |
Schleife |
Auto-Abilitiy, schützt vor allen Zustandsveränderungen |
nachdem Rikku als Krieger „Not-Protes“ gelernt hat |
999 |
– |
Auto-Shell |
Auto-Abilitiy, Charakter immer in „Shell“-Zustand |
sofort |
80 |
– |
Auto-Protes |
Auto-Abilitiy, Charakter immer in „Protes“-Zustand |
Auto-Shell |
80 |
– |
Radau |
Cait-Rikku kann die als Berserker erlernten „Radau-Techs“ einsetzen |
sofort |
80 |
– |
Weißmagie |
Cait-Rikku kann die als Weißmagier erlernte „Weißmagie“ einsetzen |
sofort |
80 |
– |
Paine / Tombery
Name: |
Beschreibung: |
erlernbar nach: |
AP: |
MP: |
|
|
|
|
|
Angriff |
physischer Schaden auf einen Gegner |
bereits erlernt |
– |
– |
Blindmesser |
Angriff, der zusätzlich „Blind“ verursacht |
bereits erlernt |
– |
10 |
Stummesser |
Angriff, der zusätzlich „Stumm“ verursacht |
bereits erlernt |
– |
10 |
Schlafmesser |
Angriff, der zusätzlich „Schlaf“ verursacht |
bereits erlernt |
– |
10 |
Wutmesser |
Angriff, der zusätzlich „Tobsucht“ verursacht |
bereits erlernt |
– |
10 |
Giftmesser |
Angriff, der zusätzlich „Gift“ verursacht |
bereits erlernt |
– |
10 |
Steinmesser |
Angriff, der zusätzlich „Stein“ verursacht |
bereits erlernt |
– |
10 |
Stopmesser |
Angriff, der zusätzlich „Stop“ verursacht |
bereits erlernt |
– |
10 |
Statusmesser |
Angriff, verursacht zusätzlich Angriff, Abwehr, Magie & Z-Abwehr Minus |
bereits erlernt |
– |
10 |
Todesmesser |
kann Gegner auf der Stelle besiegen |
bereits erlernt |
– |
10 |
Kaktor-MG |
extrem hoher physischer Schaden auf einen Gegner |
nachdem Paine als Krieger „Not-Protes“ gelernt hat |
80 |
99 |
Schleife |
Auto-Abilitiy, schützt vor allen Zustandsveränderungen |
nachdem Paine als Krieger „Not-Protes“ gelernt hat |
999 |
– |
Auto-Shell |
Auto-Abilitiy, Charakter immer in „Shell“-Zustand |
sofort |
80 |
– |
Auto-Protes |
Auto-Abilitiy, Charakter immer in „Protes“-Zustand |
Auto-Shell |
80 |
– |
Ougi-Tech |
Tombery-Paine kann die als Samurai erlernten „Ougi-Techs“ einsetzen |
sofort |
80 |
– |
Schwarzmagie |
Tombery-Paine kann die als Schwarzmagier erlernte „Schwarzmagie“ einsetzen |
sofort |
80 |
– |