Final Fantasy X-2 Accessoire-Tabelle
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Hier also die versprochene Übersicht aller FF X-2 Accessoires:
Name | Preis | Auto-Ability | Ability | Wirkung | Fundort |
Adamant | – | Auto-Shell/ Protes | – | HP +100%, Abwehr/ Z-Abwehr +120, Geschick -30 | höchstes Lv. bei „Revolver-Heldin“ |
Amulett | 1000 | – | – | Magie +10 | Stille Ebene Reisebedarf |
Armband | 1000 | – | – | Angriff +10 | Stille Ebene Reisebedarf |
Blind-Schocker | 15.000 | Blind-Schlag | Blind | Angriff -5/Magie +3 | Guadosalam Reisebedarf |
Blitzring | 8000 | Strom-Wall | Blitzra | Magie +6 | Donnersteppe Reisebedarf |
Blutbeflekter… | – | Kampf-Wahn | – | Angriff +60, Magie/ Z-Abwehr +50, HP/MP -40% | Sub-Bevelle |
Champion-Gürtel | – | – | – | Angriff/ Abwehr +40 | Kap.5 Donnersteppe |
Diadem | 2500 | – | – | Magie/ Z-Abwehr +5 | Mi-hen-Straße Reisebedarf |
Diamantenband | 6000 | – | – | Abwehr +40 | Laden in Bevelle |
Donnerring | 10.000 | Strom-Sog | Blitzga | Magie +10 | O´Aka |
Eidesschleier | – | – | – | Z-Abwehr +60 | Kap. 3 Bevelle Tempel |
Eisenreif | 500 | – | – | HP +20% | Laden in Zanarkand |
Eisring | 8000 | Kälte-Wall | Eisra | Magie +6 | Macalania Reisebedarf |
Elementkönig | – | All-Schlag/ Sog | – | – | Neue Höhle [Donnersteppe] |
Engelsohrring | 5000 | Todes-Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +5 | Guadosalam Reisebedarf |
Enterprise | – | HP-Expander | – | – | nach „Musiker-Sortieren“ wenn Tobli dabei ist |
Erfolgsrezept | – | Doppel-All | – | HP/MP +100%, Glück +100 | Blitzball |
Erholungsring | – | Auto-Regena | – | – | hinerlässt Yojinbo |
Feenohrring | 10.000 | Konfus/ Tobsucht- Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +8 | Macalania Reisebedarf |
Feuerring | 8000 | Hitze-Wall | Feura | Magie +6 | Laden in Bikanel |
Flammenjuwel | 3000 | Hitze-Schlag | – | Angriff +8 | Laden in Bikanel |
Flammenring | 10.000 | Hitze-Sog | Feuga | Magie +10 | O´Aka |
Friedensduft | 4000 | Tob-Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +4 | Laden in Bikanel |
Gauntlet | 2500 | – | – | Angriff/Abwehr +5 | Mi-hen-Straße Reisebedarf |
Gewaltenband | – | Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe-Sog | – | Abwehr/ Z-Abwehr +20 | Chocobo-Farm |
Gewaltenhand | – | Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe-Schlag | – | Angriff/Magie +12 | Chocobo-Farm |
Gewaltenring | – | Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe 50% | – | Abwehr/ Z-Abwehr +10 | Chocobo-Farm |
Gewaltenschild | – | Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe-Wall | – | Abwehr/ Z-Abwehr + 15 | Chocobo-Farm |
Gewitterjuwel | – | Strom/ Nässe-Schlag | – | Angriff +10 | Kap.5 Donnersteppe |
Gewitterring | – | Strom/ Nässe-Sog | – | Magie/ Z-Abwehr +10 | Kap.5 Donnersteppe |
Gezeitenring | 10.000 | Wasser-Sog | Wassga | Magie +10 | O´Aka |
Gift-Schocker | 15.000 | Gift-Schlag | Bio | Angriff -5/Magie +3 | Guadosalam Reisebedarf |
Glasband | 10.000 | Gift/Schlaf-Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +8 | Kilika Reisebedarf |
Glasbrosche | 10.000 | Stumm/ Blind-Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +8 | Kilika Reisebedarf |
Glasperle | 4000 | Gemach-Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +4 | Laden in Bikanel |
Glücksbringer | – | – | – | Glück +100 | hinterlässt Kaktorius |
Glühbirne | – | Tripel-AP | – | Glück +15 | Ruinenhöhle [Chocobo-Farm] |
Goldene Spange | – | MP 50% | – | Magie +20% | Guadosalam Geheimzone |
Goldkette | 5000 | Stein-Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +4 | Guadosalam Reisebedarf |
Goldreif | 4000 | – | – | MP +60% | Mi-hen-Straße Reisebedarf |
Gravitas-Ring | – | Gewicht-Wall | Gravitas | HP/MP +10 | Kap.4 Donnersteppe |
Halt-Schocker | 15.000 | Stop-Schlag | – | Angriff -10 | Laden in Bikanel |
Hast-Ring | – | Not-Hast | – | – | Canis Major Bestechen |
Hetzwappen | 10.000 | Gemach/ Stop-Schutz | – | Abwehr/ Z-Abwehr +8 | Macalania Reisebedarf |
Hexenurkunde | – | Tempo- Hexerei | – | MP +10% / Geschick +5 | Wundersame Höhle [Mi-hen Straße] |
Hexenzeugnis | 50.000 | – | Hexerei-Techs | Magie +12 | Macalania Reisebedarf |
Hitzering | 3000 | Hitze 50% | Feuer | Magie +4 | Laden in Bikanel |
Hyper-Band | – | – | – | Angriff +30 | Kap.5 Djose Tempel |
Hypno-Krone | – | – | – | Magie/ Z-Abwehr +20 | Kap.3 Mi-hen-Straße |
Invincible | – | Hit-Expander | – | – | Kilika, im neuen Liga HQ |
Iron Duke | – | – | – | Angriff/Magie/ Abwehr/ Z-Abwehr/Treffer/ Reflex +100, Geschick +10, Glück +50 | Geheimes Labyrinth, 100 Etage nach Sieg über Trema |
Kältejuwel | 3000 | Kälte-Schlag | – | Angriff +8 | Macalania Reisebedarf |
Kältering | 3000 | Kälte 50% | Eis | Magie +4 | Macalania Reisebedarf |
Kaiserklaue | – | – | – | Angriff +50 | Kap. 5 Guadosalam |
Katzenglocke | – | HP-Generator | – | HP +15% | Ruinenhöhle [Chocobo-Farm] |
Katzenjammer | – | Notwehr | – | – | Geheimes Labyrinth, Etage 40 |
Kein Problem! | – | Super-Schleife | – | Abwehr/Z-Abwehr +30 | 150 Punkte bei „General probe“ |
Klimajuwel | – | Hitze/Kälte-Schlag | – | Angriff +10 | Kap.5 Donnersteppe |
Klimaring | – | Hitze/Kälte-Sog | – | Magie/Z-Abwehr +10 | Kap.5 Donnersteppe |
Königinnenkrone | – | – | – | Magie/Z-Abwehr +40 | Chocobo-Farm |
Konfu-Schocker | 15.000 | Konfus-Schlag | Konfus | Angriff -5/Magie +5 | Laden in Bikanel |
Kopfband | 3000 | Schlaf-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Mr.Schanks Laden |
Kopfreif | 4000 | – | – | Magie/Z-Abwehr +10 | Mi-hen-Straße Reisebedarf |
Kräfteband | 6000 | – | – | Angriff +20 | Stille Ebene Reisebedarf |
Krafthandschuh | – | – | – | Angriff +40 | Kap.5 Donnersteppe |
Kristallband | – | – | – | Abwehr + 60 | Kap.5 Bevelle Tempel |
Kristallkugel | – | – | – | Magie + 50 | Kap.5 Guadosalam |
Kristallreif | – | – | – | HP +100% | Kap.5 Junge Liga-HQ |
Lahm-Schocker | 15.000 | Gemach-Schlag | – | Angriff -5 | Laden in Bikanel |
Leuchtmurmeln | 4000 | Stop-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Laden in Bikanel |
Lichtring | – | Auto-Protes | – | – | hinterlässt Garik Ronso |
Mauerring | 10.000 | Not-Shell/Protes | – | – | Stille Ebene Reisebedarf |
Minerva-Bustier | – | Tempo-Schwarz | – | MP+100%, Angriff -80, Magie +100 | Blitzball |
Mithril-Band | 1000 | – | – | Abwehr +20 | Laden in Bevelle |
Mithril-Reif | – | – | – | HP +60% | Kap.2 Junge Liga-HQ |
Mondring | – | Auto-Shell | – | – | Blitzball |
Monsterreif | – | Monster-Plus | – | Angriff +15% | hinterlässt Logos |
Monsterschreck | – | Null-Monster | – | Glück +10 | hinterlässt Logos |
Muskelgürtel | 4000 | – | – | Angriff/Abwehr +10 | Mi-hen- Straße Reisebedarf |
Muster | 4000 | Umkleide-Schutz | – | Reflex/ Glück +10 | Guadosalam Reisebedarf |
Nachtkragen | 4000 | Schlaf-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Laden in Bikanel |
Nässejuwel | 3000 | Wasser-Schlag | – | Angriff +8 | Laden in Besaid |
Nässering | 3000 | Wasser 50% | Wasser | Magie +4 | Laden in Besaid |
Ougi-Urkunde | – | Tempo-Ougi | – | HP +10% / Geschick +5 | Blitzball |
Ougizeugnis | 50.000 | – | Ougi-Techs | Angriff +12 | Macalania Reisebedarf |
Perlenkette | 4000 | NULL-EXP-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Guadosalam Reisebedarf |
Pheromon Nr.5 | – | HP/MP-Generator | – | MP +20%, Magie +5, Abwehr/Z-Abwehr/Glück + 10, Geschick +2 | Guadosalam Geheimzone |
Polarring | 10.000 | Kälte-Sog | Eisga | Magie +10 | O´Aka |
Radauurkunde | – | Tempo-Radau | – | HP +10% / Geschick +5 | Neue Höhle [Donnersteppe] |
Radauzeugnis | 50.000 | – | Radau-Techs | Angriff +12 | Macalania Reisebedarf |
Ragnarok | – | MP-NULL | – | – | nach „Detektiv Rin“, Rikku als Täter |
Rapidring | – | Auto-Hast | Hastga | – | nach „Geeignete-Frau-Suche“ |
Regena-Ring | 3000 | Not-Regena | – | – | Guadosalam Reisebedarf |
Runenreif | – | – | – | MP +100% | Kap.5 Macalania Wald |
Schlaf-Schocker | 15.000 | Schlaf-Schlag | Schlaf | Angriff -5/ Magie +3 | Guadosalam Reisebedarf |
Schleife | – | Schleife | – | – | Sub-Bevelle |
Schutzring | – | Auto-Shell/Protes | – | – | Kap.5 Stille Ebene |
Schutzschleier | 1000 | – | – | Z-Abwehr +20 | Laden in Bevelle |
Schwarzgürtel | – | – | – | Angriff/ Abwehr +20 | Kap.5 Mi-hen Straße |
Schwarzurkunde | – | Tempo-Schwarz magie | Osmose | MP +10% / Geschick +5 | Wundersame Höhle [Mi-hen Straße] |
Schwarzzeugnis | 50.000 | – | Schwarz magie | Magie +12 | Macalania Reisebedarf |
Schwerturkunde | – | Tempo-Schwert | – | HP +10% / Geschick +5 | Wundersame Höhle [Mi-hen Straße] |
Schwertzeugnis | 50.000 | – | Schwert-Techs | Angriff +12 | Macalania Reisebedarf |
Sicherung | 10.000 | Stein/Tod-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +12 | Macalania Reisebedarf |
Silberbrille | 3000 | Blind-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Mr.Schanks Laden |
Silberreif | 500 | – | – | MP +40% | Stille Ebene Reisebedarf |
Sprinterschuhe | – | Präventiv schlag | Hast | Geschick +10 | Blitzball |
Stein-Schocker | – | Stein-Schlag | Stein | Angriff -5/ Magie +4 | Chocobo-Farm |
Sternenamulett | 4000 | Gift-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Mr.Schanks Laden |
Sternenring | – | Auto-Reflek | – | – | Blitzball |
Stromjuwel | 3000 | Strom-Schlag | – | Angriff +8 | Donnersteppe Reisebedarf |
Stromring | 3000 | Strom 50% | Blitz | Magie +4 | Donnersteppe Reisebedarf |
Stumm-Schocker | 15.000 | Stumm-Schlag | Stumm | Angriff -5/Magie +3 | Guadosalam Reisebedarf |
Talisman | – | – | – | Magie + 30 | Kap.5 Donnersteppe |
Tarot-Karte | 6000 | – | – | Magie +20 | Stille Ebene Reisebedarf |
Thamasa-Seele | – | Zauber-Turbo | – | Magie +15% | nach „Auf geheimer Mission“ [Zanarkand] |
Titan-Reif | 3000 | – | – | HP +40% | Stille Ebene Reisebedarf |
Tod-Schocker | – | Todes-Schlag | Tod | Angriff -6/ Magie +5 | von Barong stehlen |
Wasserring | 8000 | Wasser-Wall | Wassra | Magie +6 | Laden in Besaid |
Weißer Umhang | 3000 | Stumm-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Mr.Schanks Laden |
Weißurkunde | – | Tempo-Weißmagie | Osmose | MP +10% / Geschick +5 | Wundersame Höhle [Mi-hen Straße] |
Weißzeugnis | 50.000 | – | Weißmagie | Magie +12 | Macalania Reisebedarf |
Wunderschleier | 6000 | – | – | Z-Abwehr +40 | Laden in Bevelle |
Wut-Schocker | 15.000 | Tob-Schlag | Tobsucht | Angriff -5/ Magie +5 | Laden in Bikanel |
Zauberband | – | MP-Generator | – | MP +20% | Ruinenhöhle [Chocobo-Farm] |
Zauberformel | 4000 | Fluch-Schutz | – | Abwehr/Z-Abwehr +4 | Laden in Bikanel |
Zauberpuder | – | – | – | Magie + 40 | Kap.5 Donnersteppe |
Zerquetschter… | – | Magie-Wahn | – | Magie +80, Abwehr -20, HP -40% | Sub-Bevelle |