Final Fantasy X-2 Kostüm Zauberschütze Ability/Z-Munition Tabelle

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Hier also die versprochene Übersicht:

Abilities


Name: Beschreibung: erlernbar nach: AP: MP:
Angriff physischer Schaden auf einen Gegner bereits erlernt - -
Z-Munition erlernte “Feindeskönnen” komplette Liste s. unten bereits erlernt - -
Durchblick analysiert den Gegner bereits erlernt - -
Panzerspalter Angriff, der Panzermonstern 4fachen Schaden zufügt sofort 20 3
Flak-Munition Angriff, der Flugmonstern 4fachen Schaden zufügt sofort 20 3
Wolfsjäger Angriff, der Wolfsmonstern 4fachen Schaden zufügt sofort 20 3
Anti-Pudding Angriff, der Puddingmonstern 4fachen Schaden zufügt sofort 20 3
Anti-Element Angriff, der Elementmonstern 4fachen Schaden zufügt Anti-Pudding 20 3
Echsenfänger Angriff, der Echsenmonstern 4fachen Schaden zufügt sofort 20 3
Drachentöter Angriff, der Drachenmonstern 4fachen Schaden zufügt Echsenfänger 20 3
Tech-Kugel Angriff, der Apparaten 4fachen Schaden zufügt sofort 20 3
Anti-Maschina Angriff, der Machina-Wesen 4fachen Schaden zufügt Tech-Kugel 20 3
Teufelskugel Angriff, der Teufelsmonstern 4fachen Schaden zufügt Flak-Munition 20 3
Terminator Auto-Ability, Vorbereitungszeit für “Anti-Munition” sinkt um 40% sofort 30 -
Durchblick Lv.2 Auto-Ability, fügt Analyse die Möglichkeit von Zoom & Drehen hinzu sofort 20 -
Durchblick Lv.3 Auto-Ability, ermöglicht Charakter-Analyse Durchblick Lv.2 100 -


Z-Munition

mit “Z-Munition” können Eure Charaktere Techniken anwenden, die sie vorher von ihren Gegnern erlernt haben. In der Liste seht Ihr, welche Techniken es gibt, was sie bewirken, vom wem Ihr sie lernen könnt und wie viel MP sie benötigen, wenn Ihr sie selbst benutzen wollt. [um eine Z-Munition zu lernen, muss der jeweilige Gegner sie gegen Euch einsetzen!]

Name: Wirkung: von Gegner: Ort: MP:
Feuerhauch starker Feuer-Angriff auf alle Gegner Balivarha Illuminum, Donnersteppe, Stille Ebene 28
Kernspucken Schaden in Höhe von 3/8 der gegnerischen HP Leucophylla, Cephalotus Stille Ebene, Besaid, Mi-hen Straße, Berg Gagazet 28
Steinraspel “Stein” auf alle Gegner Grabmal, Monument, Dormen, Epitaph Besaid, Djose Tempel, Abyssum, Wundersame Höhle, 32
Absorption absorbiert HP & MP von Gegner Proto-Chimära, Haizuo, Baralai, Nachtpudding, Jahi, Mug, Vegangun Kilika, Macalnia, Bevelle, Abyssum, Geheimes Labyrinth 3
Himmelswind heilt 3/8 der Max.-HP und hebt neg. Zustandsveränderungen aller Charaktere auf Neckpilz, Qual, Qual-Kaiserin, Übelpilz, Gehilfin Fungus-Pass, Besaid, Mi-hen Straße, Kilika 16
Mundgeruch “Schlaf”, “Stumm”, “Blind”, “Gift”, “Konfus”, “Tobsucht”, “Gemach” auf alle Gegner Morbol, Morbol der Große Besaid, Donnersteppe, Abyssum, Geheimes Labyrinth 64
Totalabwehr “Shell” & “Protes” auf alle Charaktere Haizuo, Garik Ronso Macalania, Gagazet 32
Wahnstrahl hoher[!] Schaden auf alle Gegner Ultima Weapon, Exodus Tiefen der Ruine, Geheimes Labyrinth 70
Nachtbrüller sehr hoher Schaden auf alle Gegner Mega-Tomberry [nur im Oversoul!] Geheimes Labyrinth 80
Stahlgranate hoher Schaden auf eine Gegner Baralai Bevelle, Versiegelte Höhle am Fungus-Pass 32
Motorkanone hoher Schaden auf alle Gegner, überwindet Abwehr! Gippel Versiegelte Höhle am Fungus-Pass 99
Gewaltakt hoher magischer Schaden, der Z-Abwehr überwindet Testapparat [nur wenn Apparat 100% fertig ist!] Djose Tempel 48
Vibra-Welle hoher Schaden & Abwehr, Z-Abwehr Minus auf alle Gegner Kukulcan, Gucumatz, Chac Bevelle, Mi-hen Straße, Donnersteppe, Geheimes Labyrinth 22
1000 Stacheln 1000 Schadenspunkte auf einen Gegner Kaktor Kaktoren-Bau, Geheimes Labyrinth 24
Sturmkanone Schaden in Höhe Charakterlevel x 30 auf alle Gegner Ironside Kilika, Donnersteppe, Zanarkand 38
Blaster-Kugel Schaden in Höhe von 15/16 der aktuellen gegnerischen HP Qual, Qual-Kaiserin Besaid, Kilika 30