Final Fantasy X-2 Item-Tabelle

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Hier also die versprochene Übersicht der im Spiel verfügbaren Objekte:

Wichtige Items


Name Nutzen Fundort
Abendtau Hit-Expander für Floral-Flural Kap.5 in Besaid, unterhalb des Wasserfalls
Al Bhed-Lexikon 1-26 um die Al Bheds zu verstehen bei den Ausgrabungen, nach Ereignissen von einem Al Bhed
Anlass der Reise Sphäroid auf dem Yuna IHN zuerst gesehen hat von Anfang an in Besitz
Apparat-Booster Hit-Expander für Apparatrix Kap.5 am Fungus-Pass, neben dem Aufzug zur Liga
Apparat-Reflektor HP-Expander für Apparatrix Kap.5 in der Ruinenhöhle [Stille Ebene]
Apparate ABC Djose Testapparat kann repariert werden Kap.5 in der Ruinenhöhle [Stille Ebene]
Apparate-Handbuch Djose Testapparat kann repariert werden Kap.5 nach erstem Sieg über Testapparat von einem Al Bhed Apparat auf der Mi-hen Straße
Baralais Sphäroid alte Aufzeichnung Kap.5 im verschlossenen Haus in Guadosalam
Bastelkit Djose Testapparat kann repariert werden Kap.5 nach erstem Sieg über Testapparat bei den 3 Affen hinter Djose-Reisebedarf
Besaid Schlüssel für die verschlossene Kiste im Besaid Tempel Kap.1+2 im Besaid Laden kaufen, oder in Kap.3 “Rettung der Touristen”
Besaid Sphäroid Hinweis auf die Schatztruhen am Wasserfall Kap.1 nach Mission “Finde Wakka” in der Höhle
Empfehlung um in Bikanel graben zu dürfen Kap. 1+2 in Djose mit Gippel reden
Freipass der Stille Luftmobilfahrt auf der Stillen Ebene ist kostenlos Kap.5 von den Leuten links vom Reisebedarf der Ebene, wenn Blau und Silberling fusioniert haben
Gagazet Sphäroid zeigt Zanarkand vor 1000 Jahren…. Kap.1 nach Mission “Schlagt die Leblanc-Bande”
Gippels Sphäroid alte Aufzeichnung Kap.5 nach Mission “Detektiv Rin” wenn Rin der Täter ist
Glorienzeugnis HP-Expander für Zan-Kioh Kap.5 in der Neuen Höhle der Donnersteppe
Kampfuniform S um sich bei Leblanc einzuschleichen Kap.2 Djose Straße
Kampfuniform M um sich bei Leblanc einzuschleichen Kap.2 Oase in Bikanel
Kampfuniform L um sich bei Leblanc einzuschleichen Kap.2 Berg Gagazet
Kerker-Sphäroid 1000 Jahre alte Aufzeichnung Kap.3 Guadosalam, in der Geheimzone der Villa
Kompletter Sphäroid Bilder von Vegnagun Kap.3 Guadosalam, nach Mission “Wie Du mir…”
Leblancs Sphäroid tauscht Leblanc heimlich gegen die Sphere Hälfte Kap.2 nachdem Ihr den Wahnsinns Sphäroid an Yevon oder die Liga gegeben habt
Mechanikerseele Djose Testapparat kann repariert werden Kap.5 Djose-Tempel, vom Al Bhed im linken Raum
Monatskarte der Stille Luftmobilfahrt auf der Stillen Eben kostet nur 5 Punkte 10x Luftmobil fahren
Morgentau HP-Expander für Floral-Flural Kap.5 im Raum der Astrah in Yojinbos Höhle
Noojs Sphäroid alte Aufnahme Kap.5 wenn Wahnsinns-Sphäroid an de Liga gegeben wurde im Liga-HQ von Lucille
Paines Sphäroid alte Aufnahme Kap.5 von Gippel im Kern des Abyssums
Purpur Sphäroid 1 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.3 Sub-Bevelle Geheimkomplex
Purpur Sphäroid 2 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.3 im Abyssum von Nooj & Gippel
Purpur Sphäroid 3 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.3 im Abyssum von Nooj & Gippel
Purpur Sphäroid 4 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.3 oder 5 Geheimzone der Villa von Guadosalam
Purpur Sphäroid 5 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.4 nach Yunas Konzert erst mit Leblanc reden, NICHT mit Shinra
Purpur Sphäroid 6 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.5 im Geheimen Labyrinth von Bevelle
Purpur Sphäroid 7 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.2 vor der Versiegelten Höhle von Nooj
Purpur Sphäroid 8 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.5 Geheimes Labyrinth von Bevelle, 20. Etage
Purpur Sphäroid 9 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.1 Fungus-Pass Talgrund
Purpur Sphäroid 10 für die versiegelte Höhle am Fungus-Pass Kap.2 Geheimzone der Villa in Guadosalam
Recycle ABC Djose Testapparat kann repariert werden Kap.5 Djose-Tempel Prüfungshalle dem Al Bhed das Passwort MARNELA nennen
Siegerzeugnis Hit-Expander für Zan-Kioh Kap.5 mit Chocobo die unerreichbaren Kisten auf der Mi-hen Straße leeren
Sphäroid eines Kameraden Aufnahme von Chapp für Wakka… in Kap.4 durchs Sphäropho mit Beclem reden, dann in Kap.5 mit ihm in Besaid sprechen
Sphäroidhälfte eine Hälfte des Kompletten Sphäroiden Kap.1 Zanarkand Mission beenden
Sub-Bevelle Aufnahme 1 alte Aufzeichnung Kap.3 Geheimzone der Villa in Guadosalam
Sub-Bevelle Aufnahme 2 alte Aufzeichnung Kap.3 Geheimzone der Villa in Guadosalam
Wahnsinns-Sphäroid für die Junge LIga oder Neu Yevon… Kap.1 nach der Mission in Kilika
Wüstenschlüssel für die Kiste im Bikanel Lager Kap.5 in Bikanel Wüste Mitte ausgraben
Zaubertanzkurs Bd 1 damit Diva “Zaubertanz” lernen kann Kap.5 Nooj in der Versiegelten Höhle besiegen
Zaubertanzkurs Bd 2 damit Diva “Z-Barrierentanz” lernen kann Kap.5 Djose Testapparat in stärkster Form besiegen


Heilende Objekte


Name Effekt
Äther heilt 100 MP
Elixier heilt gesamte HP und MP
Final-Elixier heilt HP und MP der ganzen Gruppe
Hi-Potion heilt 1000 HP
Mega-Phönix belebt alle toten Charaktere wieder
Mega-Potion heilt 2000 HP bei allen Charaktere
Phönixfeder belebt einen toten Charakter wieder
Potion heilt 200 HP
Turbo-Äther heilt 500 MP
X-Potion heilt gesamte HP
Allheilmittel heilt alle neg. Zustandsveränderungen
Antidot heilt “Gibt”
Augentropfen heilt “Blind”
Echokraut heilt “Stumm”
Goldnadel heilt “Stein”
Weihwasser kuriert “Fluch” “Umkleide” und “EXP-0″


Angriffs-Objekte


Name Effekt
Billig-Granate 18-22 Schaden gegen alle Gegner
Blindgranate 234-264 Schaden & “Blind” gegen alle Gegner
Handgranate 187-212 Schaden gegen alle Gegner
L-Bombe 421-476 Schaden gegen alle Gegner
M-Bombe 375-423 Schaden gegen alle Gegner
Perseusgranate 234-264 Schaden & “Stein” auf alle Gegner
S-Bombe 328-370 Schaden gegen alle Gegner
Schlafgranate 234-264 Schaden & “Schlaf” gegen alle Gegner
Stummgranate 234-264 Schaden & “Stumm” gegen alle Gegner


Zauber-Objekte


Name Effekt
Antarktis- Wind leichter Kälte-Angriff auf einen Gegner
Blitzkugel Strom-Angriff auf einen Gegner
Bomber-Seele Feuer-Angriff auf einen Gegner
Bomber-Splitter leichter Feuer-Angriff auf einen Gegner
Donnerstein mehrere Strom-Angriffe auf alle Gegner
Drachenschuppe Wasser-Angriff auf einen Gegner
Dunkelkristall Gravitas – bis zu 9999 Schaden auf alle Gegner
Elektrokugel leichter Strom-Angriff auf einen Gegner
Fischschuppe leichter Wasser-Angriff auf einen Gegner
Giftkralle nicht-elementarer Angriff mit bis zu 426 Schaden & “Gift” auf einen Gegner
Goldene Sanduhr zaubert “Gemach” auf alle Gegner
Heiliger Stein nicht-elementarer Angriff mit bis zu 2646 Schaden auf alle Gegner
Himmelsstein Himmels-Angriff auf einen Gegner
Hitzestein mehrere Feuer-Angriffe auf alle Gegner
Kältestein mehrere Kälte-Angriffe auf alle Gegner
Lichtstein nicht-elementarer Angriff mit bis zu 1587 Schaden auf einen Gegner
Nässestein mehrere Wasser-Angriffe auf alle Gegner
Polar-Wind Kälte-Angriff auf einen Gegner
Schwarzer Stein Gravitas – zeiht allen Gegnern 25% HP ab
Silberne Sanduhr zaubert “Gemach” auf einen Gegner
Todeskerze “Todesurteil” auf einen Gegner
Todesschatten “Tod” auf einen Gegner


diverse Objekte


Name Effekt
Chocobo-Daune “Hast” auf alle Charaktere
Chocobo-Feder “Hast” auf einen Charakter
Dreigestirn alle Charaktere verbrauchen keine MP
Heilquelle “Regena” auf alle Charaktere
Heldenpille macht einen Charakter unbesiegbar
HP-Pille verdoppelt Max.-HP eines Charakters
HP-Wundermittel verdoppelt Max.-HP aller Charaktere
Kraftquelle absorbiert bei Gegner bis zu 635 HP
Lebensquelle absorbiert bei Gegner 1058 HP und MP
Lichtschleier “Protes” auf alle Charakere
Magiequelle absorbiert bei Gegner bis zu 211 MP
Mondschleier “Shell” auf alle Charaktere
MP-Pille verdoppelt Max.-MP eines Charakters
MP-Wundermittel verdoppelt Max.-MP aller Charaktere
Sternenschleier “Reflek” auf alle Charaktere
Zauberlöscher hebt “Schutzengel”, “Shell”, “Protes”, “Reflek”, “Regena” und “Hast” auf
Zweigestirn Charakter verbraucht keine MP mehr


Chocobo-Items


Name Effekt
Gizar-Kraut um einen Chocobo zu fangen und zu beruhigen
Memit-Kraut um Chocobo auf Level 3 & 4 zu züchten
Pasana-Kraut um Chocobo auf Level 2 zu züchten und Elan wieder aufzufrischen
Silkis-Kraut um Chocobo auf Level 5 zu züchten