Trance

Trance ist die Bezeichnung für die Limits in FF9. Sie unterscheidet sich diesmal insofern von den vorausgegangenen Spielen, dass man sich diese Moves hier nicht „aufsparen“ kann: Ist die Trance-Leiste eines Charakters gefüllt, verfällt er automatisch in die Trance. Diese hält nur wenige Sekunden an, in denen der Charakter seine speziellen Techniken anwählen kann. Befindet sich ein Charakter im Trance-Mode, und bevor er einen Befehl ausführen kann, endet der Kampf, gilt der Trance-Mode leider trotzdem als aufgebraucht. Ebenso leert sich die Leiste sofort, wenn der Charakter in „Zombie“ verfällt. Leider ist diese Variante lange nicht so nützlich, wie in den vorhergegangen Final Fantasy Teilen. Hier dennoch ein kurzer Überblick über die verschiedenen Befehle:


Zidane – „Tricks“
Zidane kann einige spezielle Action-Abilities einsetzten [s. Abilities]

Garnet – „Bestatio“
Die von Garnet beschworenen Bestia greifen so lange an, bis der Trance-Mode vorbei ist

Vivi – „Hades-Magie“
Ermöglicht es Vivi, 2 Zauber gleichzeitig zu benutzen

Steiner
Steiners Angriffskraft wird dreimal so stark wie normal

Freia
Wählt Freia ihre „Sprung“ Kommandos aus, werden alle Gegner solange damit angegriffen, bis die Trance vorüber ist

Mahagon – „X-Tech“
Im Vergleich zu seinen normalen Action-Abilities, greift Mahagons X-Tech alle Gegner an

Eiko – „2x Heilige Magie“
Eiko kann zwei Weißmagische Zauber hintereinander ausführen

Quina – „Kochen“
Ist identisch mit „Fressen“, allerdings muss der Gegner nur 50 % seiner HP verloren haben