|
|
Final Fantasy
IX - Allgemeines
|
|
|
"Back
to the Roots" könnte das Motto dieses Final Fantasy Teils
lauten, wird doch zum ersten Mal seit langem wieder Abschied von
der technisierten Welt genommen und die Handlung - wie in den
ersten FF-Episoden - ins mittelalterliche verlegt. Auch sonst gibt
es mehrere Parallelen zu den Anfängen, aber trotz des
Retro-Feelings und der sehr Fantasylastigen Geschichte hat mir
Final Fantasy 9 nicht so gut gefallen, was wohl vor allem an der
etwas kindlichen Handlung und dem gewöhnungsbedürftigen
Spielsystem liegt. Doch der Reihe nach.... |
|
| Zur Story: |
|
Die
"Schausteller-Gruppe" Tantalus hat von Lindblums König
Cid die Aufgabe bekommen, Prinzessin Garnet, die Tochter von
Alexandrias kriegslüsterner Königin Brahne zu entführen, um so
den Frieden auf der Welt Gaia zu
erzwingen. Dieb und selbsternannter Frauenschwarm Zidane macht
sich daran diese Aufgabe zu erfüllen, nur um festzustellen, dass
die Prinzessin ähnliche Pläne verfolgt und sich nur zu gerne
entführen lässt. Als die zornige Königin von der Intrige Wind
bekommt, setzt sie alles daran die Flüchtigen zu stellen und zu
vernichten. Da ihre Bemühungen allerdings nicht von Erfolg
gekrönt sind, gibt gerade sie den Stein des Anstoßes dazu, dass
die Charaktere hinter die Kulissen von Brahnes Kriegsgedanken
schauen können und feststellen, dass nicht sie alleine die
Ursache für die Probleme in der Welt ist. Auf ihrer Reise durch
Gaia trifft die Gruppe immer öfter auf den geheimnisvollen Kuja,
der irgendwie mit die Sache verstrickt zu sein scheint... Sowohl
Zidane und Garnet, die langsam ihre Liebe zueinander entdecken,
als auch der keine Schwarzmagier Vivi finden immer mehr Spuren
ihrer Vergangenheit, die nicht immer nur voll von Schönheit und
Glück sind... Helft
Garnet im Krieg gegen ihre wahnsinnige Mutter, die nicht einmal
davor zurückschrecken würde, ihre eigene Tochter zu töten, um
ihr Ziel zu erreichen, und sucht gemeinsam mit den Charakteren
eine Antwort auf die altbekannte Frage nach dem Sinn des Lebens... |
|
| Das Spiel: |
|
Natürlich
erwarteten alle RPG-Fans und PSX-Besitzer den 9ten Teil der
beliebten Final Fantasy Serie mit Spannung. Als das Spiel im Jahre
2000 auf den Markt kam, wurde schnell klar, dass Square sich
diesmal ruhig wieder ein Jährchen länger mit der Entwicklung hätte
Zeit lassen sollen, da der 9te Teil nicht in der Lage war, mit
seinen überlegenen Vorgängern mitzuhalten. Die Grafik der
Render-Sequenzen war zwar durchaus eindrucksvoll und die Städte
so pompös designt, dass es einem den Atmen verschlug. Doch die
Spielegrafik selbst war extrem pixelig, da die gute alte PSX nicht
in der Lage war, die diversen eingebauten Feinheiten angemessen
wiederzugeben. Auch der Soundtrack kann nicht ganz mit seinen
Vorgängern mithalten, obwohl der Theme-Song "Melodies of
Life" von Emiko Shiratori durchaus stimmungsvoll ist und die
Musik im Spiel erstmals weniger "Midiartig" klang. Zu
bedauern ist es, dass das Charakterdesign diesmal weder von Nomura
noch Amano stammte und die Designergruppe um Shukou Murase, Toshiyuki
Itahana und Shin Nagasawa zwar durchaus gute Arbeit leistete, aber
keiner der Charaktere eine solche Tiefe erreichte wie z.B. in FF7.
Die Hintergrundgeschichten waren wie üblich ein wenig geheimnisvoll
und verworren, aber wirkten aufgesetzt und konstruiert. |
|
|
Wie schon
angedeutet, wurde in FF9 auf den Charme der alten Final Fantasy
Teile gesetzt. So sind die Charaktere optisch wieder den
Job-Klassen aus den Teilen FF1-3 zuzuordnen und verfügen - daran
angelehnt - auch ALLEIN über die Fähigkeiten dieser Jobs, was
meiner Meinung nach einen großen Rückschritt bedeutete und
einiges an Spielspaß kostete. Auch das neue Ability-System
empfand ich als sehr gewöhnungsbedürftig, fühlt man sich ob
seiner Möglichkeiten doch schnell
eingeschränkt, was bei den Vorgängern Teil VII und VIII nicht
passierte. Zwar waren auch die Aufrufbaren Wesen - hier die
Bestias - wieder mit von der Partie, konnten aber nur von
bestimmten Personen in den Kampf gerufen werden. Das Spiel wirkt
alles in allem sehr bunt und hier und da gibt es ein paar nette
Anspielungen auf die FF-Anfänge, doch alles in allem ist die
Geschichte einfach recht abgedroschen [armer Held rettet
Prinzessin vor böser Stiefmutter...] und auch der drohend
erhobene Zeigefinger geht einem schnell auf die Nerven, muss man
sich doch alle paar Sätze sagen lassen, wie wichtig doch
Freundschaft und Ehrlichkeit sind... Vermutlich wurde FF9 diesmal
einfach für eine jüngere Zielgruppe zusammengeschneidert, die
eine klischeevolle Geschichte, ob weniger Vergleichsmöglichkeiten,
noch gutheißen können. Was das Game dennoch spielenswert macht,
sind überwiegend die aufwendigen FMVs und die zahlreichen
Mini-Spiele und versteckten Rätsel, die das Herz jedes Tüftlers
schnell höher schlagen lassen.
|
|
| Daten und Fakten: |
| |
|
|
|
 |
Hersteller:
Squaresoft |
|
|
Erstveröffentlichung:
2000 |
|
Spieler: 1 |
|
Plattform: Sony Playstation |
|
Discs:
4 |
|