Final Fantasy IX - Abilities

 

Zidane - Garnet - Vivi - Steiner - Freia - Mahagon - Eiko - Quina

 
     
     
  Vivis Action-Abilities  
     
 

Vivis Action Abilities sind Zauber der schwarzen Magie. Im Trance Modus kann er 2 Zauber hintereinander ausführen, dann verwandelt sich sein Befehl "Schwarze Magie" in "Hades Magie".

 
     
 

Name

Wirkung

Item

AP

MP

         

Bio

Neutraler Angriff auf die Gegner, erzeugt Statusveränderung "Gift" 

Ogerstock

40

18

Blitz

schwacher Blitz-Element-Angriff 

Seidenhemd, Kristallschild

25

 6

Blitzga

 starker Blitz-Element-Angriff

Achtkant

80

 24

Blitzra

mittelstarker Blitz-Element-Angriff 

Donnerstock, Peridot

50

 12

Eis

schwacher Eis-Element-Angriff

Lederarmreif

25

 6

Eisga

starker Eis-Element-Angriff

Achtkant

85

 12

Eisra

mittelstarker Eis-Element-Angriff 

Gletscherstock, Opal

50

 24

Esprit

 überwindet "Reflek" und absorbiert gegnerische MP, nicht gegen Untote einsetzen!!

Magierstock, Gaiakittel

70

 2

Feuer

schwacher Feuer-Element-Angriff

Zauberstock, Lederhut

25

 6

Feuga

starker Feuer-Element-Angriff 

Achtkant

75

 12

Feura

mittelstarker Feuer-Element-Angriff

Feuerstock, Kraftgürtel, Topas

50

 24

Flare

 Neutraler Angriffszauber

Schattenrobe

95

 60

Gemach

 Erzeugt Statusänderung "Gemach"

Gletscherstock, Filzhut

20

 6

Gift

 Erzeugt Statusveränderung "Gift"

Donnerstock

35

 8

Gravitas

 Zauber, der dem Gegner 30 % seiner max. HP abzieht

Zypresstock, Schwarzgurt, Amethyst

30

18

Komet

 Überwindet "Reflek" und und verursacht einen neutralen Schaden

Zypresstock

55

 16

Meteo

Überwindet "Reflek" und und verursacht einen neutralen Schaden ; stärker als "Komet"

Magierstock

95

42

Saugen

Entzieht dem Gegner HP, nicht bei Untoten verwenden!!!

Ogerstock

60

14

Schlaf

Erzeugt Statusveränderung "Schlaf"

Feuerstock

20

10

Stonehenge

Erzeugt Statusveränderung "Stein"

Zypresstock

30

18

Stop

Erzeugt Statusveränderung "Stop"

Ogerstock

25

8

Tod

Gegner wird Kampfunfähig

Kapuze

45

20

Todestribunal

Überwindet "Reflek" und fügt dem Gegner Schatten-Element-Schaden zu

Kronostock

150

72

Wasser

Wasser-Element-Angriff

Kains Armreif

55

22

 
     
     
     
  Vivis Hilfs-Abilities  
     
 

Name

Wirkung

Item

AP

Magiestein

         

Ability Up

Nach dem Kampf erhält der Charakter mehr AP

Baskenmütze, Seidenkleid, Haarband, Lapislazuli 55

3

Adrenalin

Verhindert "Stop"

Goldmaske, Kapuze, Allzweckweste, Dämonpanzer 35

4

Anti-Reflek

verhindert "Reflek"

Kaiserrobe 30

7

Auto-Potion

Charakter benutzt nach Schaden automatisch eine "Potion", wird durch "Apotheker" verstärkt

Zauberumhang, Dämonpanzer, Mithrilweste, Goldschal, Hermesstiefel 10

3

Doppel-Reflek

Wenn der Zauber des Charakters durch "Reflek" reflektiert wird verdoppelt sich die Effektivität des Zaubers

Schattenrobe, Flammenring 110

17

Felsenfest Verhindert "Konfus" Bollonmütze, Baskenmütze, Lamias Tiara, Zauberarmreif, Dunkelgewand, Zauberstiefel 15 5
Gift und Galle Verhindert "Gift" und "Toxitus" Chakraband, Kristallarmreif, Allzweckweste, Kristallschild 30 4
Götterspeise Verhindert "Stein" und "Gips" Bollonmütze, Schattenhut, Drachenreif, Bronzeharnisch, Dunkelgewand 25 4
Hau´ den Lukas Waffen fügen dem Gegner Statusveränderungen zu Federhut, Kopftuch, Aeolus´ Armreif, Chimärenreif, Ossalarmreif, Kristallschild 25 3
Immer Hast Im Kampf immer "Hast" Hermesstiefel 55 9
Immer Levitas Im Kampf immer "Levitas" Federstiefel 20 6
Immer Reflek Im Kampf immer "Reflek" Reflekring 70 15
Immer Regena Im Kampf immer "Regena" Goldkäppchen, Lichtrobe 30 10
Insomnia Verhindert "Schlaf" Birett, Stirnband, Gaiakittel, Magierkutte, Korallenring 25 5
Konterzauber Bei einem Angriff durch einen Zauber, wird der gleiche Zauber auch auf den Gegner gesprochen Hypnosemütze 90 9
Level Up 50 % mehr EXP nach dem Kampf Egoistenreif, Elfenohrring, Flammenring 30 7
Lindern Regeneriert langsam HP des Zielobjekts, fügt Untoten Schaden zu Garnet 20 2
MP 50% verbraucht 50 % weniger MP bei der Benutzung von Action-Abilitys Lichtrobe, Protektring 140 11
MP+20% Max. MP steigt um 20 % Schattenrobe 30 8
Segen Charakter erhält Status "Wiedergeburt" Reinkarnatring 70 12
Thermometer Verhindert "Glut" und "Frost" Birett, Jadereif, Elfenohrring, Madainschild, Diamant 15 4
Urschrei Verhindert "Schweigen" Goldkäppchen, Magierhut, Seidenkleid 40 4
Vollmond Trance-Leiste füllt sich mit doppelter Geschwindigkeit Schattenhut, Jadereif, Gaiakittel, Saphir 25 8
Zauberneutrum Alle Zaubersprüche des Charakters werden in Neutral-Angriffe umgewandelt. Gilt auch für Konterzauber Protektring, Schwurring 115 13
 
     
     
 

Zidane - Garnet - Steiner - Freia - Mahagon - Eiko - Quina