Final Fantasy IX - Abilities

 

Zidane - Garnet - Vivi - Steiner - Freia - Mahagon - Eiko - Quina

 
     
     
  Steiners Action-Abilities  
     
 

Steiner kann im Kampf Schwert-Magie anwenden, wenn Vivi in der Truppe ist. Die Voraussetzung dafür ist, dass Vivi den entsprechenden Zauber schon beherrscht. Der Befehl für die normalen Attacken lautet "Schwert". Ist Steiner im Trance-Modus, greift er mit dreifacher Stärke an.

 
     
 

Name

Wirkung

Item

AP

MP

           

Atomisator

 Doppelter Schaden pro Angriff

Exkalibur, Exkalibur II

70

32

Bio

Schwert-Magie, Neutraler Angriff 

-

-

20

Blitz

Schwert-Magie, schwacher Blitz-Element-Angriff 

-

-

6

Blitzga

 Schwert-Magie, starker Blitz-Element-Angriff

-

-

30

Blitzra

Schwert-Magie, mittelstarker Blitz-Element-Angriff

-

-

12

Dämonenklinge

 Schatten-Element-Angriff, verringert die eigene HP um ca. 12% verursacht aber 50% höheren Schaden

Dussack

30

 -

Donnerklinge

 Blitz-Element-Angriff, der dem Gegner 20% seiner max. HP abzieht

Mystica, Ragnarok

30

24

Eis

 Schwert-Magie, schwacher Eis-Element-Angriff

-

-

6

Eisga

 Schwert-Magie, starker Eis-Element-Angriff

-

-

30

Eisra

Schwert-Magie, mittelstarker Eis-Element-Angriff

-

-

12

Exekutionsschlag

 Fügt den Gegnern 50 % mehr Schaden zu

Exkalibur II, Genesis

35

26

Feuer

Schwert-Magie, schwacher Feuer-Element-Angriff 

-

-

Feuga

Schwert-Magie,  starker Feuer-Element-Angriff

-

-

30 

Feura

Schwert-Magie, mittelstarker Feuer-Element-Angriff

-

-

12 

Flare

Schwert-Magie, Neutraler Angriff

-

-

60 

Kraftklinge

Schaden entspricht der Höhe bereits verlorener HP 

Falchion, Exkalibur II, Latexhelm

35

Mentalpha

Z-Abwehr des Gegners verringert sich um 50%

Polaris, Goldhelm

45

8

Miragen

Die Z-Stärke des Gegners verringert sich um 25 %

Fegefeuer

25

4

Schockbolzen

Die Stärke des Gegners verringert sich um 25%

Karbonados

40

8

Schocker

Fügt einem Gegner den 3fachen Schaden zu

Ragnarok

60

46

Sturmangriff

Alle schwer verletzten Charaktere greifen ein

Korallschwert, Aegis´ Fäustling

30

10

Todesklinge

Ein Gegner wird zufällig gewählt und besiegt

Runenschwert

40

16

Todestribunal

Schwert-Magie, Schatten-Element-Angriff

-

-

50

Trisaster

Abwehr des Gegners reduziert sich um 50 %

Mithrilschwert

30

4

Wasser

Schwert-Magie, Wasser-Element-Angriff

-

-

26

 
     
     
     
  Steiners Hilfs-Abilities  
     
 

Name

Wirkung

Item

AP

Magiestein

         

Ability Up

Nach dem Kampf erhält der Charakter mehr AP

Edelfäustling, Edelrüstung, Haarband, Lapislazuli 70

3

Adrenalin

Verhindert "Stop"

Plattenpanzer 35

4

Apotheker

Wirkung von "Potion", "Hi-Potion" und "Äther" verdoppelt sich

Ritterrüstung, Barett, Madainschild 20

4

Auge um Auge

Wahrscheinlichkeit für "Konter" erhöht sich auf 75 %

Kaiserhelm 35

5

Auto-Potion

Charakter benutzt nach Schaden automatisch eine "Potion", wird durch "Apotheker" verstärkt

Goldschal, Hermesstiefel, Uriel 20

3

Bestientöter

Angriffsstärke gegen Bestien ist 50 % höher

Malchus, Platinrüstung, Schwarzgurt, Mondsplitter 55

4

Bodyguard

Der Charakter beschützt bereits verletzte Charaktere

Gauntlet, Mithrilrüstung, Zauberkürass 20

6

Dösen

Die Wahrscheinlichkeit physischen Angriffen auszuweichen erhöht sich

Stahlrüstung, Reflekring, Diamant 30

5

Es werde Licht

Verhindert "Blind"

Eisenhelm 25

4

Exorzismus

Angriffstärke gegen Dämonen steigt um 50 %

Spangenhelm, Raijinfäustling 30 2
Felsenfest Verhindert "Konfus" Goldhelm, Zauberstiefel 30 5
Gift und Galle Verhindert "Gift" und "Toxitus" Mithrilhelm, Bronzefäustling, Kristallschild 35 4
Götterspeise Verhindert "Stein" und "Gips" Drachenreif, Edelfäustling, Mithrilrüstung 30 4
Hau´ den Lukas Waffen fügen dem Gegner Statusveränderungen zu Raijinfäustling, Kristallschild 50 3
Herz aus Stein Angriffsstärke gegen Stein-Gegner erhöht sich um 50 % Platinhelm, Goldrüstung 20 4
Holzauge Verhindert Hinterhalte Barbuta, Geministiefel 60 4
HP+10% Max. HP steigt um 10 % Kettenhemd, Geministiefel, Aquamarin 20 4
HP+20% Max. HP steigt um 20 % Genjihelm, Stahlhandschuh, Kriegerrüstung, Schwarzgurt, Springerstiefel 60 8
Immer Hast Im Kampf immer "Hast" Hermesstiefel 65 9
Immer Levitas Im Kampf immer "Levitas" Eisenhandschuh 20 6
Immer Reflek Im Kampf immer "Reflek" Reflekring 95 15
Immer Regena Im Kampf immer "Regena" Karabiniere, Engelsohrring 75 10
Insomnia Verhindert "Schlaf" Diamanthelm, Mithrilhelm, Korallenring 25 5
Kannibale Angriffsstärke gegen humanoide Gegner steigt um 50 % Mithrilfäustling, Korallenring,  20 2
Konter Zu 25 % Wahrscheinlichkeit wird bei einer physischen Attacke ein Gegenangriff gestartet Eisenhandschuh, Kraftgürtel 100 8
Lehre der Ninja Schaden bleibt auch aus den hinteren Reihen gleichstark Protektring 200 16
Level Up 50 % mehr EXP nach dem Kampf Eisenhelm, Edelperle, Elfenohrring, Flammenring, Uriel 50 7
Penizillin  Hat ein Charakter nur noch 15 % seiner HP und wird beim nächsten Angriff nicht kampfunfähig, werden 50 % der Max. HP wiederhergestellt Platinhelm, Ritterrüstung, Schwurring 100 8
Pestizid Angriffstärke gegen Insekten-Gegner steigt um 50 % Bronzehelm, Mithrilfäustling,  50 2
Segen Charakter erhält Status "Wiedergeburt" Reinkarnatring 155 12
Stärkebonus Angriffsstärke bei normalen Attacken steigt um 50 %, verbraucht aber 12 % der Max. MP Spangenhelm, Kraftgürtel, Springerstiefel 50 5
Thermometer Verhindert "Glut" und "Frost" Genji-Rüstung, Elfenohrring, Madainschild, Diamant 35 4
Tontauben Angriffstärke gegen fliegende Gegner erhöht sich um 50% Bronzerüstung, Kettenhemd, Halstuch 25 3
Vollmond Trance-Leiste füllt sich mit doppelter Geschwindigkeit Stechhelm, Genjifäustling, Dämonharnisch, Saphir 35 8
Weihrauch Angriffstärke gegen untote Gegner steigt auf 50 % Escutcheon, Plattenpanzer 30 2
Wilhelm Tell Trefferwahrscheinlichkeit von physischen Angriffen erhöht sich Diamanthelm, Genji-Rüstung, Lapislazuli 40 2
 
     
     
 

Zidane - Garnet - Vivi - Freia - Mahagon - Eiko - Quina