Final Fantasy VII - Weapons

     
 

Jaaaaa! Das waren noch Herausforderungen, da kann FF8 einfach nicht mithalten, oder? Die Weapons in Final Fantasy 7 sind quasi die vom Planeten gerufenen Schutzgeister, die ihn vor allem Bösen bewahren sollen. Demnach ist jedem irdischen Element eine dieser "Waffen" zugeordnet: Feuer - Rubin Weapon, Luft - Ultima Weapon, Erde - Diamand Weapon und Wasser - Smaragd Weapon. Gegen Ultima und Diamant Weapon MÜSST Ihr im Verlauf des Spiel kämpfen, Rubin und Smaragd Weapon sind "freiwillige" Zusatzgegner, aber da man das Spiel ja vollständig lösen will... Hier gilt wieder das gleiche, wie auch bei den FF8 Weapon Tipps... Göttertränke und Heldentränke: Pfui!! Ist doch öde, wenn man es nicht in richtiger "Handarbeit" erledigt... keine Herausforderung, und worauf will man hinterher schon stolz sein?! Also: Selber machen ist angesagt ;) Doch, keine Panik, es gibt genügend Tipps auch diese verflucht anspruchsvollen Kämpfe leichter zu gestalten. Doch, es ist kein Ultimativer Lösungsweg, sondern soll einfach eine kleine Hilfe darstellen. :) Und jetzt: Ran ans Werk! Viel Erfolg!! 

 
 

Achso... wer von Euch sehr mutig ist oder die Kämpfe mit den Heldentränken bestreitet... versucht doch mal diese netten Gegner zu morphen! Ich hab leider keinen Spielstand mehr, mit dem ich das testen könnte, angeblich bekommt Ihr dafür etwas richtig Feines! Obs stimmt kann ich wie gesagt noch nicht sagen...

 
     
  Ultima Weapon  
 

Der erste Kampf gegen dieses Monster findet in Mideel statt. Während Tifa den kranken Cloud vor einem Erdbeben in Sicherheit bringt, müssen sich Cid und seine 2 Helfer dem Kampf stellen. An dieser Stelle des Spiel ist es nicht möglich sie zu besiegen, Ihr müsst sie nur in die Flucht schlagen und das ist kaum ein Problem. Das einzige was ich auf jeden Fall empfehlen kann ist, Eure Charas durch eine Zauberbarriere zu schützen [jeder Angriff von Ultima kostet Euch an dieser Stelle etwa 1500 HP...] und Eure Limit Breaks zu benutzen - daher solltet Ihr neben Cid, möglichst Barrett, Yuffie oder Red XIII dabei haben und nicht unbedingt Cait Sith [da bei ihm ja nicht klar ist ob das Limit was nützt] oder Vincent [den man ja nicht mehr kontrollieren kann]. Ansonsten... greift mit allen starken Zaubern und Euren Limits an, so lange wird es nicht dauern ehe Ultima von Mideel ablässt!

Sobald Ihr dann zu einem etwas späteren Zeitpunkt über die Highwind verfügt, könnt Ihr Euch aufmachen, um Ultima endgültig zu töten. Zur Beruhigung: Sie ist von allen Weapons am einfachsten zu besiegen! Ihr findet Ultima Weapon zu diesem Zeitpunkt über dem runden See in der Nähe von Junon. Fliegt einfach mit der Highwind in sie hinein und der Kampf beginnt. Vorheriges Speichern ist natürlich wie immer zu empfehlen! Ihr geht am besten so vor, wie schon beim ersten Kampf: Zu aller erst wieder Barrieren, Schnell und Regeneration auf Eure Charas und Eure stärksten Zauber und Aufrufe gegen den Gegner. Schon nach ein paar tausend Schadenspunkten wird sich Ultima wieder zurückziehen. Entweder Ihr lasst von ihr ab und sucht sie etwas später wieder, oder Ihr verfolgt sie gleich in sicherem Abstand. Der Abstand ist allerdings notwendig, damit Ultima sich wieder irgendwo ein Plätzchen sucht, an dem sie stehen bleibt - fühlt sie sich verfolgt, kann sie stundenlang durch die Gegend fliegen...  Nun denn.. dieses Spielchen wiederholt Ihr einige Male, bis sich Ultima zum Cosmo Canyon begibt. An diesem Ort wird sie bis zum Tod gegen Euch kämpfen. Wie schon gesagt, er ist von allen am leichtesten zu besiegen. Wenn Ihr bereits über die Ritter der Runde verfügt, sollte ein einziger Aufruf derer wirklich reichen... Schützt Euch mit den Barrieren, Schnell und Regeneration und greift sie mit den stärksten Zaubern und Aufrufen die Ihr besitzt an. Alles in allem sollte es recht schnell gehen bis Euer Gegner den Geist aufgibt.

 Am Ende des Kampfes bekommt Ihr Clouds "Ultimative Waffe" und Ihr könnt den "Alten Wald" betreten! Glückwunsch! AUsserdem beherrscht Ultima das Feindeskönnen "Schattenflamme", was Ihr von ihr lernen könnt!

 

 
  Diamant Weapon  
 

Auch um sie kommt Ihr nicht herum! Sie bedroht die Stadt Midgar und MUSS von Euch vertrieben werden! Keine Panik! Da er zu den "Pflichtgegnern" gehört, ist es eine zwar schwere, aber immer noch lösbare Aufgabe! Dennoch solltet Ihr Euch auf den Kampf gründlich vorbereiten, immerhin besitzt Diamant Weapon gut 20.000 HP!! Starke Waffen sind an dieser Stelle nutzlos, er stört sich kaum an physischen Angriffen! Packt Eure stärksten Zauber und Aufrufe ein und achtet darauf, dass Ihr genügend MP besitzt! Außerdem sollte mindestens ein Charakter mit dem Objekt "Schleife" ausgerüstet sein, da Diamant einen Angriff besitzt, der Euch mit unzähligen negativen Statusveränderungen belegt! Der gleiche Chara sollte eine Kombination: "Alle" und "Wiederherstellen" besitzen! Hm.. was sonst noch... Achso: Substanz "Stehlen" wäre wichtig, wenn Ihr Diamant Yuffies 2te Ultimative Waffe, die "Aufgehende Sonne" abnehmen wollt!

Gleich zu Anfang solltet Ihr Eure Truppe [bei mir Coud, Tifa und Cid :) ] durch Regeneration, Schnell, Barriere und Z-Barriere schützen. Am besten koppelt Ihr diese Zauber mit "Alle" damit dafür nicht zuviele Runden draufgehen und Ihr die Zauber auch schneller wieder erneuern könnt. Zaubert fleißig Ultima und Eure Aufrufe [ NEO-Bahamut kommt gut! Wäre perfekt mit MP-Turbo zu koppeln!] ] auf sie, Waffen wie gesagt: stecken lassen! Achtet darauf das Eure Charas immer mindestens 3000 HP besitzen, da Diamant Weapons stärkster Angriff Euch locker soviel kosten kann! Dieser Angriff heißt Diamantblitz und wird durch einen Countdown eingeleitet. Beginnt die Zeit zu laufen, solltet Ihr den Charakter, der durch die Schleife geschützt ist, seine Aktion nicht ausführen lassen, damit er NACH diesem Angriff durch die Kopplung von "Wiederherstellen" und "Alle" die HP und negativen Statusveränderungen der restlichen Gruppe wieder heilen kann! Habt Ihr diesen Angriff überstanden, sind vermutlich Eure Limit Balken wiedermal vollgefüllt, daher ist jetzt die Chance gekommen, doch noch Eure Waffen zu zücken [am besten Clouds] und Euren Gegner mit den Limits zu bearbeiten! Schon bald wird Diamant von Midgar ablassen und Eure Aufgabe gilt als erfüllt! Wer diesen Kampf allerdings dennoch zuende führen will, den muss ich leider enttäuschen... Diamant Weapon wird gleich nach Eurem Kampf durch die Kanone Sister-Ray getötet! Mit dem netten Nebeneffekt das Sephis Schutzschild zerbricht und Rufus Büro... öhm... sagen wir, sehr hell erleuchtet wird *g* bye, bye Rufus!

 

 
  Rubin Weapon  
 

An dieser Stelle muss ich einmal sagen, das ich sie als letzte von allen besiegt habe. Sie ist zwar angeblich leichter zu besiegen, als Smaragd Weapon, aber ich habs erst hinterher geschafft. Dies ist die erste Weapon, bei der ich Euch empfehlen möchte, Eure Charas auf ein Level von möglichst über 90 zu bringen. Sie hat etwa 800.000 HP und verfügt über unendlich viel MP!

Ihr findet diesen Gegner in der Wüste um die Gold Saucer, wo Ihr Rubins Kopf [oder solls ein Arm sein?!] aus dem Sand ragen seht. Fliegt mit der Highwind hinein oder rennt mit einem Chocobo dagegen, dann wird sie sich ausgraben und der Kampf beginnt! Der stärkste Aufruf im Spiel [also "Ritter der Runde"] ist für diesen Kampf nicht empfehlenswert, da Rubin Weapon auf jede physische Attacke mit einem Ultima-Zauberspruch reagiert. Das kann auf Dauer ziemlich weh tun! Also: Kein Ritter der Runde, und auch sonst keine physischen Angriffe! Um den Kampf zu beschleunigen, könnt Ihr die Ritter zwar auch einsetzten, dann solltet Ihr vorher aber ein Paar Mal "Hades" aufgerufen haben, das verhindert [mit etwas Glück] das Rubin Weapon sein Ultima gegen Euch einsetzen kann! Ihr solltet einen Charakter schon vorher zum "Hauptchara" bestimmen und ihn ganz besonders gut ausrüsten! Die 3 Master-Substanzen, 2x Aufruf, HP-Plus und die Kopplung "Entgültiger Angriff" + "Phönix" sollten in jedem Fall dabei sein! Die Substanz 2x Objekt solltet Ihr einem anderen Chara geben, da dieser dann den Hauptspieler mit genügend MP versorgen kann. An Zubehör solltet Ihr möglichst feuerabweisende Gegenstände anlegen. So, nun zum Kampf: solange Rubin Weapon noch mit seinen Armen vor Euch herumfuchtelt, braucht Ihr sie nicht anzugreifen, so ist sie unbesiegbar! Widmet Euch einer eher ungewöhnlichen Aufgabe: tötet 2 Eurer Charaktere! Dies ist sogar sehr wichtig, da Rubin sonst ihren Angriff "Whirlsand" einsetzt, der die 2 "überschüssigen" Charaktere aus dem Kampf entfernt. Nachdem Euer übriggebliebener Spieler ein paar Angriffe einstecken musste, wird Rubin seine Hände im Sand vergraben. Sie tauchen dann hinter Euch wieder auf, Ihr braucht sie aber nicht anzugreifen, konzentriert Euch auf den Körper der Weapon.

Belebt als erstes die 2 toten Charaktere wieder und schützt Euch mit Wand, Schnell und Regeneration. Das übliche also. Wie schon gesagt, vom Angriff durch die "Ritter der Runde" kann ich nur abraten, wenn Ihr nicht vorher ihr Ultima blockiert habt, aber solltet Ihr sie aber trotzdem anwenden wollen, dann lasst es möglichst nur einen Charakter aussprechen und es einmal nachahmen, damit der 3te Charakter danach noch die Möglichkeit hat, einen Heilzauber hinterher zu sprechen, damit Euch die heftigen Ultima-Angriffe nicht gleich töten [lasst davon wirklich lieber die Finger, wenn Ihr Phönix nicht mit dem entgültigen Angriff gekoppelt habt oder Euer "Hades"-Angriff nicht geklappt hat!!!]. Ultima eignet sich aber auch gut für Euch selber, koppelt es mit 4x Zauber und werft es auf Rubin! Das mag sie gar nicht! Achso! Wenn Ihr Feindeskönnen dabei habt, könnt Ihr Euch von Ihm seinen Angriff "Schattenflamme" kopieren! Auch auf diesen Angriff reagiert er etwas empfindlich! Wenn Ihr Rubin Weapon ungefähr die Hälfte der HP geklaut habt, wird er seine Arme wieder aus dem Sand ziehen. An dieser Stelle gilt das gleiche wie schon zu Anfang: Tötet 2 Eurer Charaktere, sonst verschwinden sie aus dem Kampf! Sobald die Arme wieder hinter Euch aus dem Sand kommen, belebt Eure Partiemitglieder wieder und beginnt das Spielchen von vorne: 4x Zauber und starke Aufrufe auf den Körper Eures Gegners, regelmäßige Heilung für Euch selbst und MP Nachschub für Euren "Hauptkämpfer". Wenn Ihr das lange genug durchhaltet, winken Euch 45.000 EXP, 50.000 AP und ein ganzer Berg voll Gil! Außerdem erhaltet Ihr nach dem Kampf  die Wüstenrose, die Ihr beim Kalmreisenden gegen einen Goldchocobo eintauschen könnt! Wie schon gesagt, der Kampf ist schwer, verdammt schwer! Aber auf jeden Fall auch lösbar! Auch ohne diese dummen Helden- und Göttertränke!!! Nutzt Ihr die, nehmt Ihr Euch denk ich echt den ganzen Spaß! [ich Dummie habs sogar ohne die geniale Kombo aus "Phönix" und "Endgültiger Angriff" geschafft ;) ] Strengt Euch an! Versucht es immer wieder!! Ihr schafft das! :) Viel Glück!!

 

 
  Smaragd Weapon  
 

So, die letzte im Bunde :) Sie ist diejenige, die sich etwas angeschalgen aus ihrem Angriff gegen Junon zurückziehen musste und Ihr habt sie sicher schon bei Euren Ausflügen mit dem U-Boot getroffen, oder? Nicht? Na gut, Ihr findet sie im Wasser, in der Nähe von Junon. Sie schwimmt mehr oder weniger sinnlos durch die Gegend und wartet nur darauf, von Euch besiegt zu werden. Dieses putzige Kerlchen besitzt mal eben 1.000.000 HP, die es zu vernichten gilt und kann auf unendlich viel MP zurückgreifen! Ihr Standartangriff kostet Euch jeweils 7000 HP, sein stärkster Angriff - der "Air-Tam-Storm" - bis zu 9999 HP [1111xeingelegte Substanzen] und aus seinen Lasern kann er bis zu 8 Schüsse auf Euch abfeuern, die Euch um bis zu 4000 HP oder 500 MP erleichtern.. pro Schuss natürlich! Ein freundlicher Zeitgenossen, nicht?! Also, ran ans Werk.

Meine Truppe bestand mal wieder aus Cloud, Tifa und Cid. Wen Ihr nun dabei habt, ist eigentlich egal, aber Ihr solltet darauf achten, das Eure Charaktere wieder mindestens Level 90 erreicht haben, und über ihr ultimatives Limit verfügen. Was Ihr dabei haben solltet: die 3 Master-Substanzen, Ritter der Runde in Kombination mit MP-Turbo oder HP-Absorbieren, 2x Aufruf, Nachahmen, Quadra-Zauber.... und auch wieder die Kombination "Endgültiger Angriff" + "Phönix". Wenn Ihr die Unterwassersubstanz besitzt, nehmt sie auf jeden Fall mit! So seit ihr von dem Zeitlimit von 20 Minuten befreit! [ist allerdings auch innerhalb der Zeit zu schaffen *g*]. Gleich zu Anfang solltet Ihr wieder versuchen das übliche Paket von Schutz-Zaubern auf Eure Charas zu zaubern und dann gleich loslegen.. am besten mit der Kopplung aus 2x Aufruf und Ritter der Runde! Der nächste Charakter sollte das Nachahmen und der dritte ebenfalls.. Ahmt es so lange nach wie möglich, damit Smaragd Weapon nicht zum Zuge kommt! Solltet Ihr Eurer Ritter der Runde komplett verbraucht haben benutzt die Limits!! Möglichst Clouds Omnischlag! Vorsicht! Dieser kann nicht Nachgeahmt werden!!! Wenn weder die Ritter, noch die Limits verfügbar sind, nutzt den Angriff mit 4x Schlag und ahmt diesen nach! Allerdings sollten sich zu diesem Zeitpunkt 2 Charaktere darauf beschränken anzugreifen, der dritte Charakter wird mit Heilung und Wiederbelebung voll beschäftigt sein... Unnötig zu erwähnen das sich Smaragd Weapon nicht unbedingt an den runden basierenden Kampf hält, oder? Zwischendurch, wenn sie noch gar nicht an der Reihe ist, öffnet sie einfach mal so ihre Laser... Mehr als das kann ich Euch wirklich nicht dazu sagen, außer: Es ist wirklich machbar! [Sogar ohne Unterwasser-Substanz und auch ohne diese "überlebenswichtige" Phönix-Kopplung! ;) ] ich glaub bei mir ist Ritter der Runde 18x aufgetaucht und ich hab die Limits meiner 3 Spieler auch mehrfach verwendet, aber dann war sogar Smaragd Weapon besiegt! Ihr schafft das auch! Ganz sicher! Nur Mut! Falls Ihr noch irgendwelche nützlichen Tipps habt, nur her damit, vielleicht sind sie den anderen ja nützlicher als meine... oder schaut mal im Forum vorbei, da haben auch einige User ihre Tipps gepostet! :) Ich drück Euch die Daumen!!!

Nach dem Kampf erhaltet Ihr die Erdharfe, die Ihr beim Kamlreisenden gegen einen Satz aus 3 weiteren Master-Substanzen eintauschen könnt.