Final Fantasy X - Ekstasen

 

 Ekstase-Typen  -  Tidus/Yuna/Wakka/Lulu  -  Auron/Kimahri/Rikku

 
     
     
 

Ekstase steht in FFX natürlich für das, was wir sonst als Limit kennen. Jeder Charakter hat eine eigene Ekstase-Technik, mit der er dem Gegner Schaden zufügt, und erstmals gibt es jetzt auch die Möglichkeit, die Ekstase-Leiste auf verschiedenen Wegen zu füllen. Die Grundeinstellung ist der Typ "Askese", den alle Charaktere von Anfang an beherrschen, und bei dem sich die Ekstase-Leiste dann füllt, wenn der Charakter Schaden vom Gegner nimmt. Doch unter verschiedenen Bedingungen [soundso oft bestimmte Kampfsituationen erleben] kann jeder Charakter auch weitere Techniken lernen. Hier erst einmal eine Liste mit den verfügbaren Ekstase-Typen, unter den Links oben gibt es dann eine nähere Erklärung zu den Ekstase-Techniken der einzelnen Charas.

Eks.-Typ Lernbedingung/Balken füllt sich... Tidus Yuna Wakka Lulu Kimahri Auron Rikku
                 
Agonie bei dauerhaft unter 50% HP 170 90 140 150 200 260 110
Askese wenn man Schaden erleidet - - - - - - -
Barmherzigkeit bei Heilung von Mitstreiter 80 60 100 170 100 200 70
Dilemma wenn man Zustandsveränd. erleidet 100 80 100 110 130 120 90
Erhabenheit wenn man alleine kämpft 60 180 110 45 90 35 170
Grazie wenn man einem Angriff ausweicht 250 200 200 300 130 200 200
Heldentum wenn man starken Gegner [mehr als 10.000 HP] besiegt 50 50 50 70 45 40 50
Kampfgeist wenn man Gegner Schaden zufügt 150 200 160 300 120 100 140
Konfrontation bei Kampfteilnahme 600 500 350 480 300 450 320
Leid  wenn man einer negativen Zustandsveränd. unterliegt 120 100 110 130 100 160 125
Schmach bei Flucht vor dem Kampf 600 900 400 980 700 1000 450
Siegeshymne wenn Gegner eigenhändig besiegt wird 100 110 90 130 120 80 100
Standhaftigkeit  wenn man erlittenen Schaden durch Zustandsveränd. verringert 120 110 120 120 120 120 120
Taktik bei Zustandsveränd. des Gegners 75 100 80 75 60 110 90
Trauer wenn Mitstreiter kampunfähig wird 100 80 100 150 100 120 90
Triumph bei erfolgreich abgeschlossenem Kampf 120 150 160 200 120 200 140
Zorn wenn Mitstreiter Schaden erleiden 300 240 100 100 100 220 100
 
     
     
 

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